Bitcoin

Система заработка Bitcoin без вложений — https://tr.im/1lN2y

Регистрация кошелька AdvCash — http://bit.ly/2x7ATUa

Мониторинг обменных пунктов BestChange — https://www.bestchange.ru/?p=287864

Заработок на криптовалюте — https://www.youtube.com/playlist?list=PLYRN5ZJBH4mWUZ-KmY2AEa2j36JMrfDFk

Простое объяснение Bitcoin — https://www.youtube.com/watch?v=WvBSalTFaXU

Bitcoin был придуман в 2009 году неким анонимом, называвшим себя Сатоши Накамото. Он является отцом этого гениального изобретения, и его именем названа минимальная часть биткоина в 0.00000001, именуемая сатоши (satoshi).

Чтобы доступно объяснить, что такое биткоин – представьте себе тотально, всесторонне защищенную золотую монету, способную мгновенно перемещаться в любую точку земного шара. Эту Bitcoin-монету нельзя подделать, нельзя дублировать или запретить на любом уровне, ею можно рассчитаться в любой момент. К тому же Bitcoin не обладает износом, который характерен для всех обычных монет — http://videoblogjzar.blogspot.ru/2017/11/bitcoin.html

Количество биткоинов ограничено – всего их может быть выпущено 21 миллион. На сегодня ни одно государство мира не может напечатать или обесценить их. Такова концепция биткоин – что это должны быть деньги, принадлежащие только вам, которые никак не подделать и которыми можно мгновенно рассчитаться с кем угодно в любой точке земного шара, где есть интернет.



Немало людей, знающих, что такое биткоины, уже вовсю используют заработок биткоинов как прямое средство своего существования. Биткоины можно много где получить, играя в игры или выполняя несложные задания. Немало людей поднимают на этом доход, сравнимый с оплатой труда квалифицированного специалиста. Особенно рьяно для этих целей используются биткоин краны – места, раздающие драгоценные монетки бесплатно.

По своей сути, биткоин – это ценный ресурс, используемый в качестве валюты. Bitcoin часто ошибочно сравнивают с евро или долларом, однако люди, знающие, что такое Bitcoin, скорее приравнивают его свойства к золоту или серебру. Так происходит потому, что свойства Bitcoin чрезвычайно схожи со свойствами драгоценных металлов: ограниченное количество, постепенное истощение ресурса и уникальные качества, влияющие на стоимость.  Это только поверхностное объяснение того, что такое биткоины, но наиболее доступно для понимания технически неподкованных пользователей.



Добыча биткоинов связана с их криптографической структурой. В далеком 2009 году, когда гений Сатоши только-только имплементировал свой криптовалютный проект в жизнь, добывать их можно было с помощью обычного заурядного компьютерного процессора . Сегодня же, когда все знают, что это Bitcoin, что это надежно и быстро – их можно добыть только с помощью дорогостоящего оборудования, подключаемого к процессу, называемому “майнинг” (англ. mining – добыча). Подобное оборудование стоит недешево, поэтому для неискушенных людей проще поиграть в Bitcoin игры, чтобы получить заветные криптоденьги. Если же вы все-таки решили поинтересоваться процессом добычи и извлечь из него выгоду – проверьте наш раздел облачного майнинга, найдете много способов заработать.

Лучший способ понять Биткоин – это попробовать им попользоваться. Заведите себе биткоин кошелек. Он является хранилищем ваших биткоинов, через него совершаются все операции оплаты и начислений. Тяжело оценить целостность и уровень технологичности этого изобретения, однако уже после нескольких пробных транзакций вы сможете понять, что криптовалюты оказались огромным шагом человечества вперед и близко время выхода на полностью новый уровень пользования деньгами и понятия о том, что представляют из себя наличные и безналичные средства.  Понимание того, что такое Биткоин и как им пользоваться, открывает новые перспективы. 



Мой Telegram — https://t.me/victors10000

Я в Инстаграм — https://www.instagram.com/victors10000/

Платёжные системы интернета — http://moneyint.ru/

Видеоблог о заработке в интернете — http://videoblogjzar.blogspot.ru/

#victors10000 #red #биткоин #Bitcoin #Etherium #криптовалюта #майнинг #деньги #заработок #YouTube @YouTube @victors10000

Только проверенные и реальные способы заработка в интернете на нашем канале — https://www.youtube.com/channel/UCk7-1Dn2pQw9a1zwe5hX-zQ

Зарабатывайте достойно вместе с нами — https://www.youtube.com/c/OnlineShopNew

Только полезные и качественные товары в интернете на нашем канале https://www.youtube.com/channel/UCVFv50k95dtabNJzyif5_kw
Реклама

Как заработать Деньги в Интернете. Всероссийский Марафон Бизнес с Китаем

Бесплатный онлайн-вебинар по Бизнесу с Китаем — http://bit.ly/21lStcC


Как заработать Деньги в Интернете. Всероссийский Марафон Бизнес с Китаем — https://www.youtube.com/watch?v=ZEEAEIK-Fu4

Всероссийский Марафон «Бизнес с Китаем — Начало».

Откройте для себя новые возможности построения бизнеса с Китаем, увеличения прибыли от торговли и повышения эффективности уже существующего бизнеса вместе с тренингами, живыми мероприятиями и курсами от специалистов по Китаю!



Приглашаем Вас на масштабную конференцию посвященную теме бизнеса с Китаем!

Вся информация о ведение бизнеса с Китаем от лучших специалистов и профессионалов в этой области будет собрана именно здесь — http://videoblogjzar.blogspot.ru/2017/11/blog-post.html

Всероссийский Марафон «Бизнес с Китаем — Начало»  продлится 7 дней.

Что вы узнаете?

Как себя замотивировать на ведение бизнеса с Китаем?
Как правильно выбрать Китайский товар для торговли?
Как найти Китайского поставщика и как вести с ним переговоры?
Как создать и развить интернет-магазин Китайских товаров?
Как увеличить прибыль от бизнеса при помощи Китая?
Как продавать Китайские товары на купонных сайтах?
Как избежать типичных ошибок при работе с Китаем?

Для того, что бы принять участие в конференции пройдите по ссылке и зарегистрируйтесь.



Специально для Вас мы организовали выступление Тамары Лазаревой.

Тамара Лазарева — project-менеджер по контекстной рекламе компании ITB-Company. Работает с Яндекс.Директ и Google.Adwords с 2013 года.

Занимается разработкой рекламных кампаний для проектов по всей России в различных сферах деятельности — от секс-шопов до ритуальных услуг — https://www.youtube.com/watch?v=WrXJxIf-IMI

Из вебинара вы узнаете:
— что такое контекстная реклама и принципы ее работы;
— как подобрать запросы для рекламирования и какие сервисы при этом использовать;
— как облегчить этап создания поисковых объявлений;
— как быстро загрузить и настроить кампании перед запуском.

Тема выступления: «Практика по созданию объявлений для поиска в Яндекс.Директ»

(Продолжительность записи выступления 2:10:35 мин.)

При покупке записи выступления приглашенного эксперта, мы в качестве бонуса даем Вам Мастер класс «Практика для реализации товаров из Китая через Интернет-магазины».

Как заработать Деньги в Интернете. Бизнес с Китаем — https://www.youtube.com/watch?v=2eszAZesfQw

Как заработать Биткоин без вложений — https://www.instagram.com/p/BbBTIDfFIA2/

Я в Инстаграм — https://www.instagram.com/victors10000/

Платёжные системы интернета — http://moneyint.ru/

Видеоблог о заработке в интернете — http://videoblogjzar.blogspot.ru/

#victors10000 #Китай #red #интернет #бизнес #деньги #новости #заработок #YouTube @YouTube

Только проверенные и реальные способы заработка в интернете на нашем канале — https://www.youtube.com/channel/UCk7-1Dn2pQw9a1zwe5hX-zQ

Как заработать Биткоины без вложений

Биткойн — это первая в мире децентрализованная цифровая валюта. Эта валюта принципиально отличается от всех ранее созданных электронных валют и платёжных систем. Она не привязана ни к каким физическим активам или «официальным» валютам, а цена цифровой монеты — биткойна — регулируется исключительно рыночным спросом и предложением.


Биткойн — это также и всемирная платежная система, через которую можно проводить операции с данной валютой. Главное ее отличие от традиционных платежных систем в том, что система Биткойн не имеет никакого управляющего и процессингового центра — все операции происходят исключительно в сети равноправных клиентов.

Проект по заработку Биткоин Маэстро — https://tr.im/1lN2y

Заработок на криптовалюте — https://www.youtube.com/playlist?list=PLYRN5ZJBH4mWUZ-KmY2AEa2j36JMrfDFk

В интернете и даже по телевиденью все чаще можно услышать о новой виртуальной криптовалюте — BitCoin (Биткоин). На данный момент информации о биткоинах не очень много из-за того, что пока мало кто знает про них, но ее популярность быстро набирает обороты. Даже государства уже начали высказывать свои мнения по поводу этой виртуальной валюте. В этой статье я постараюсь рассказать на доступном языке, что такое биткоин, как его можно добыть и другие вводные вопросы. А начнем мы с определения.



Биткоин («Bitcoin» от англ. слов «Bit» — бит, «Coin» — монета) — криптовалюта, использующая одноименную цифровую валюту по технологии P2P.


Часто биткоины обозначают BTC (в простонародье «биток»). В будущем рассматривается вариант переименования на XBT. Знак биткойна Знак биткоина утверждён для включения в планируемый стандарт юникода версии 9.0. Его номер U+20BF.


Если прочесть определение в Википедии, то там оно довольно сложное и вряд ли кто сможет разобраться даже в общем, что это, не говоря уже обо всех тонкостях. Из википедии: «биткоин — пиринговая система электронной наличности, использующая одноимённую цифровую валюту, которую часто называют криптовалютой или виртуальной валютой».


Её создатель и разработчик Японец Сатоши Накамото, который в 2008-2009 году заявил об них. Никакой информации о личности Сатоши в сети не было найдено, поэтому все предполагают, что он всего лишь легенда. Скорее всего, это просто название группы программистов (как в Яндексе есть Платон Щукин, которого на самом деле не существует).


Главной особенностью биткоинов является отсутствие центрального администратора сети, а это значит, что эта валюта полностью децентрализована. Отправленный перевод никак нельзя вернуть — поэтому ошибаться в адресах отправки крайне не желательно.



Все платежи здесь абсолютно анонимны. Зато есть общая база всех транзакций, где в открытом доступе можно посмотреть с какого кошелька и куда ушли средства. Однако на этом доступная информация заканчивается.

Как заработать Биткоины без вложений. Автоматический заработок криптовалюты. Биткоин Маэстро — https://www.youtube.com/watch?v=5EUASB3xvf0

Биткоины, действительно, вызывают большой интерес. Возможность зарабатывать виртуальные деньги сидя дома на своем компьютере очень интересна. Но при этом биткоины нельзя считать надежной валютой. 

Это не счет в банке, здесь вся ответственность лежит на самом человеке. никто не управляет деньгами, кроме владельца, никто не может заморозить, или закрыть счет. С другой стороны, если деньги потеряли, то это тоже навсегда, как, например, в метро могут вытащить кошелек из кармана. 

То есть ответственности больше, зато никто не указ. При помощи этих денег можно в любой точке планеты расплачиваться за покупки либо услуги. Это действительно очень удобно — http://videoblogjzar.blogspot.ru/2017/08/blog-post.html

Несколько лет терпеливой работы позволили создать продукт, который навсегда любого сделает финансово самостоятельным. Теперь все, кто пожелает избавить себя от мучительных трудовых будней, может легко скинуть это тяжкое бремя. 

Как заработать Биткоин без вложений. Заработок криптовалюты на автомате. Биткоин Маэстро — https://www.youtube.com/watch?v=3XNVaR1CDQY

Как в свое время это сделали мы, авторы этой программы, полностью меняющую судьбу людей. Доход проверен на нашем личном опыте и десятках других, кто уже работает в команде. Все мы имеем больше 35ОООО тысяч сатош ежедневно. Не упусти свой шанс и ты. Вступи в лигу успешных людей!

Устроит ли вас сумма 100 000 сатош в день? Это сумма минимального дохода владельца нашей системы в первый день после её установки. Если ваш ответ — да, то отлично, просто замечательно! Если вас не устраивает такая сумма — мы можем только пожелать вам удачи и сказать До свидания! Можете покупать различные программки с выдуманными авторами, с полным несоответствием сайта и самой программы. Судя по письмам людей там иногда вообще внутри не бывает программ, а дается какая-то вода на совершенно другие темы. Пусть вас дальше разводят, удачи! Не согласны? Что ж, ваше право. Если вам нужны эти слезные уроки в виде покупок несуществующих сервисов, автопрограмм и так далее, если вы хотите обжигаться и потом сожалеть о том, что доверились — то это ваш выбор. Мы не можем никак повлиять на ваше решение. Поэтому, если вы не желаете начать зарабатывать реальные деньги с помощью реального автоматического скрипта, который разработала команда профессионалов.


Платёжные системы интернета — http://moneyint.ru/

Видеоблог о заработке в интернете — http://videoblogjzar.blogspot.ru/

#victors10000 #биткойн #Ethereum #майнинг #деньги #криптовалюта #заработок #YouTube @YouTube
Только проверенные и реальные способы заработка в интернете на нашем канале — https://www.youtube.com/channel/UCk7-1Dn2pQw9a1zwe5hX-zQ

Всё о заработке и продвижении на YouTube на нашем канале https://www.youtube.com/channel/UCKmqlL72avORGNTgaIyo5aw

Биткоин никто не печатает и не выпускает. Они создаются в процессе сложных математических вычислений. Этот процесс сложный и отнимает очень много времени. Поэтому заработать состоянии на не получится. Процесс создания биткоиновы называется майнингом.

Вы будете удивлены, но биткоины можно добывать, однако это далеко не всегда будет выгодно. Процесс добычи биткоинов называется майнингом. Честно говоря, лично я никогда не добывал, но судя по отзывам пользователей и онлайн калькулятору — это бессмысленная затея, ну по-крайней мере на данный момент.

Чем больше выпущено монет, тем труднее создания новых. Но все же за счет роста курса биткоинов, шансы на заработок все же есть. Когда они только стали появляться, то добывать их было в разы легче за счет меньшей сложности.

Почему же, несмотря на все это, некоторые, даже вполне грамотные люди, по-прежнему используют жаргонизм «биткоИн»? Дело в том, что именно он изначально использовался в русской локализации первого биткойн-клиента (Bitcoin-Qt). Понятно, что от ранних переводчиков — гиков-энтузиастов, продвигавших использование криптовалюты в самом начале ее пути (за что им честь и хвала!) трудно требовать глубоких знаний в фонетике и лингвистике — ну, перевели как умели. И в итоге многие ранние биткойнеры привыкли использовать эту неправильную кальку, потому что увидели ее первой. А от них, неправильному написанию научились и другие — в итоге, этот жаргонизм все еще достаточно распространен, хотя правильное написание его активно вытесняет.

Загадочная новая технология приходит, казалось бы, из ниоткуда — но на самом деле это результат двух десятилетий интенсивных исследований и разработок. Идеалисты видят в ней грядущее торжество свободы и экономическую революцию. Укоренившиеся элиты изливают на нее свое презрение и едкие насмешки.

Одновременно, эта технология завораживает воображение закоренелых технарей-самоделкиных. Они видят в ней огромный потенциал и тратят все свои свободные вечера и выходные на то, чтобы без конца возиться с ней.

В конце концов, преимущества новой технологии доходят до мэйнстрима. Известные брэнды, компании и целые отрасли начинают работать на ее коммерциализацию. Возникают целые новые индустрии, а устаревшие приходят в упадок. Последствия внедрения этой технологии становятся все более глубокими, они отражаются на обществе и становятся очевидны всем. Впоследствии, многие люди задаются вопросом, почему грядущие огромные изменения и великий потенциал этой технологии не были им очевидны с самого начала.

Постойте, о какой же это технологии я сейчас говорю? Персональные компьютеры в 1975 году, Интернет в 1993 году и, как я считаю, Биткойн в 2014 году.

Вряд ли можно пожаловаться, что про Биткойн сейчас мало говорят. Но проблема в том, что существует огромный разрыв между тем, как воспринимает Биткойн масса обычных людей и падкая на сенсации пресса, и тем, чем Биткойн в действительности является по мнению растущей критической массы тех, кто определяет будущее наших технологий. В этой статье я объясню, почему Биткойн имеет так много горячих сторонников среди программистов и предпринимателей Силиконовой Долины, и что я думаю о будущем потенциале Биткойна.

Купить копию айфон 7. Лучшая цена на копию Apple iPhone 7


Ожидаемая всеми копия iPhone 7 — http://bit.ly/2qov4iS

Купить копию айфон 7. Лучшая цена на копию Apple iPhone 7 — https://www.youtube.com/watch?v=9xcFdIomRQ0

У нас только качественные копии телефонов с такими же функциями как у оригинала.

Мы профессионально занимаемся продажей точных копий Айфона 7. Наши копии внешне ничем не отличаются от оригинала. Все копии Apple iPhone 7 собраны из качественных комплектующих и работают на надежном процессоре.


В нашей стране и не только, особую популярность смог снискать iPhone 7. Причина его популярности заключается не только в мощной «начинке» и высоком качестве материалов, но и в первоклассном дизайне. За право обладать столь привлекательным гаджетом придется выложить достаточно крупную сумму.


Если ее нет в наличии, но отказываться от мечты владеть презентабельным и мощным смартфоном не хочется, то купить копию iPhone 7, цена которой в несколько раз ниже, чем стоимость оригинала.

Как правило, товары, которые стоят дешевле аналогичных других, имеют и соответствующее качество. Данная тенденция обошла стороной копии Айфонов 7 модели. Высокая стоимость оригинала обеспечена огромным и постоянно растущим спросом на него. Именно по этой причине оригинальный смартфон стоит не пару сотен долларов, а около тысячи и дороже в зависимости от версии.

Копии не столь популярны, но все же стабильным спросом пользуются и поэтому доступнее в цене. Купить копию iPhone 7 сегодня можно всего недорого — http://frenchtforeignlegion.blogspot.ru/2017/05/7-apple-iphone-7.html

Каждая реплика Айфона 7 обладает высоким качеством и по многим параметрам может превосходить оригинал. К примеру, она оснащается современным процессором, мощности которого будет предостаточно, как для решения офисных задач, так и задач развлекательного характера.

Допустим, что кто-то решил купить китайский Айфон 7, познакомившись с его описанием и изображениями на странице. У него возникает вопрос — похожа ли копия на оригинал или все-таки отличается какими-либо деталями. Тут же стоит пояснить, что китайский Айфон 7 идентичен устройству, выпущенному компанией Apple.

#iPhone #айфон #айфон7 #iPhone7 #копия_айфон #купить_айфон #YouTube @YouTube

Всё лучшее в Интернете на нашем канале — https://www.youtube.com/channel/UCluITS-x7iQxz4l6roLUBFA

Работа в Пинске

Запись на бесплатный вебинар по построению бизнеса — http://bit.ly/21lStcC

Работа в Интернете на дому. Реальный источник стабильного дохода — https://www.youtube.com/watch?v=wK9CcTf181s


Откройте для себя новые возможности построения бизнеса с Китаем, увеличения прибыли от торговли и повышения эффективности уже существующего бизнеса вместе с тренингами, живыми мероприятиями и курсами от специалистов по Китаю.



Получите бесплатную пошаговую формулу построения бизнеса на Китае.

Каждый день в Пинске кто-то ищет работу: сотни пинчан задаются вопросом трудоустройства. Кто-то решает, что его труд заслуживает большего вознаграждения, у кого-то не сложились отношения с прежним работодателем, а кому-то просто хочется сменить специальность или образ жизни. 

Есть и другая категория: это молодые люди, недавно окончившие вуз. Многие из них впервые сталкиваются с проблемой в поиске вакансий. И всех их объединяет одна общая цель — им нужна работа в Пинске.

Интернет это отличная возможность заработать в Пинске и не только — http://videoblogjzar.blogspot.ru/2017/05/blog-post_21.html

Реальный Инстаграм — https://www.instagram.com/victors10000/

Реальный Твиттер — https://twitter.com/bsk10000bsk

#victors10000 #интернет #работа #Пинск #деньги #вакансии #заработок #YouTube @YouTube

Всё о заработке и продвижении на YouTube на нашем канале https://www.youtube.com/channel/UCKmqlL72avORGNTgaIyo5aw

Assassins Creed IV: Black Flag

Assassin’s Creed IV: Black FlagAssassin’s Creed IV: Black Flag – это мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, разработанная студией Ubisoft Montreal при содействии прочих дочерних компаний Ubisoft (Ukraine, Quebec, Montpellier и т.д). Вышла как на PS3, Xbox 360, Wii U и PC, так и на консолях восьмого поколения: PlayStation 4 и Xbox One. Шестая по счету игра в серии Assassin’s Creed IV. Действие Black Flag развивается за 45 лет до основных событий, описанных в третьей части.

В качестве главного героя Assassin’s Creed IV: Black Flag выступает молодой пират Эдвард Кенуэй – отец Хэйтема Кенуэя и дед Коннора из Assassin’s Creed III. Эдвард, в отличие от своего внука, не отличается гипертрофированным чувством справедливости, но при этом не располагает холодной расчетливостью, присущей его сыну – Хэйтему. Обладает весьма тяжелым характером, может вспылить по поводу и без, не знает слова «ответственность”, но при этом храбр и безрассуден в бою. Балансирует на тонкой грани между добром и злом. Совершенно противоречивая личность. Как и всякий пират, любит как следует напиться. Прежде был капером – по сути своей, занимался узаконенной формой пиратства, — но когда в силу вступил приснопамятный Утрехтский мирный договор (1713), стал полноценным «разбойником с морской дороги”. Как и Коннор из Assassin’s Creed III, Эдвард поначалу и не догадывается, что в мире разворачивается нешуточное противостояние между тамплиерами и ассассинами.
 

Ни для кого не секрет, что Дезмонд Майлз погиб в Assassin’s Creed III, но свято место пусто не бывает – в Black Flag в кресло Анимуса прочно уселся представитель корпорации «Абстерго”, дабы продолжить изучение генетической памяти героя. Как это вообще возможно, становится понятно лишь спустя некоторое время. Итак, Золотой век пиратства, 1715 год. Место действия: Вест-Индия, включающая в себя регионы Карибских и Багамских остров, а также прилегающие к ним акватории Атлантического океана и Мексиканского залива. Огромный, дивный и опасный мир, и к тому же открытый. Да, в Assassin’s Creed IV: Black Flag нет подгружаемых локаций, что навевает определенные ассоциации с серией Far Cry 3.

Хотя Black Flag – игра про пиратов (ну, и про ассассинов с тамплиерами, разумеется), разработчики решили не акцентировать все внимание исключительно на морях и морских сражениях, хотя это, конечно, важнейшая часть Black Flag. Эдвард может посетить такие портовые города как Нассау или Гавана, поблуждать по мелким деревенькам и поселениям, исследовать руины давно почивших индейских цивилизаций, забраться в горы, изучить скрытые под покровом джунглей пещеры – в общем, передвигаться на своих двоих герою приходится, и немало. Впрочем, как и ходить по морям на борту собственного корабля «Галка”, распевая срамные песни и распивая добрую бутылку рома. Но чем он может заняться на земле, помимо пустого блуждания? Дел, на самом-то деле, масса: напиться, подраться (с двумя саблями и множеством пистолетов Эдварду это дается легко), поискать клады, выполнить какое-нибудь второстепенное задание, от души побегать по крышам, забраться на самую высокую точку (таковых стало гораздо больше в сравнении с Assassin’s Creed III) на местности или в городе, захватить форт в стелс-режиме или же провести эту операцию с помпой и фанфарами. Потревожить покой супротивников, скрывшихся за стенами бастионов, можно и с борта корабля. Да и вообще, благодаря кораблям теперь можно многое что делать.
«Морская механика” обзавелась множеством дополнительных «плюшек”. Хотим поохотиться на китов? Пожалуйста. Желаем высадиться на сушу? Нет проблем. Спускаем на воду шлюпку и плывем себе к точке назначения. Жаждем исследовать прибрежное дно на предмет наличия там кладов? Проще простого, для этого только и нужно, что водолазный колокол в пучину океаническую бросить. Не нравится экипаж? Гоним всех к черту, набираем новых. Нам просто-напросто скучно? Не беда – отрываемся от штурвала, залезаем на мачту и смотрим в подзорную трубу – авось удастся выследить горизонте какой-нибудь кораблик, а то и целый морской караван. Мы же пираты, а пираты любят проводить лихие атаки: с пушечными перестрелками, абордажем и последующим грабежом всего и вся. Разнообразия в плане морских сражений стало гораздо больше в сравнении с Assassin’s Creed III – например, теперь мы можем контролировать то, куда мы стреляем, как далеко и на какой высоте должно лететь пушечное ядро. Кроме того, нам разрешено самим вставать за орудие, чего в третьей части Assassin’s Creed отродясь не было.
 
Assassin’s Creed 4 прохождение на русском — Вот так Джеймс!
 
 

Карибские острова образца 1715 года. История «Ассасинов» переносится во времена пиратского владения сушей и морем, времена беззакония, жестокости и алчности. Капитан Эдвард Кенуэй вместе со своим выдающимся геройством попадает в вечную перепалку между тамплиерами и ассасинами.

Про одиночную сюжетную линию все слышали: поиск великих сокровищ, скрытый клинок ордена, сабли, пистолеты, управление кораблем, морские сражения, много пиратов, открытый мир, охота на животных. Но чудо… Мультиплеер разработчики также обещали сделать лучшим в серии.

Кооперативный режим «Волчья Стая» из третьей части превратился здесь в два отдельных режима — Discovery и Unleashed. Первый — это фактически тренировка для онлайн-мультиплеера и кооператива с сюжетом на прохождение для 4-х. А вот второй очень похож на кооперативный режим из прошлой части с совместными последовательными убийствами. Нужно как можно быстрее и эффектнее устранять заданные цели, увеличивая секунды на таймере, при этом защищать сундуки с сокровищами, убивать замаскированных преследователей и других врагов вместе с 3-мя друзьями.
Ну и, разумеется, появились новые персонажи под пиратский антураж, другие карты, а также расширенные возможности кастомизации.

Assassin's Creed IV: Black FlagЕще стоит отметить другие соревновательные режимы:
Frantic Mode — модифицированный «Розыск».

Нужно последовательно и как можно быстрее уничтожать цели, за действия дают очки, чем эффектнее и аккуратнее — тем больше. Постепенно за вами набирается толпа преследователей, желающих вас убить. Побеждает набравший наибольшее перед смертью количество очков игрок.
Pistoler Mode – еще один подвид «Розыска» – но здесь можно использовать только дальнобойное оружие, набор способностей зафиксирован (Пистолет, Щит Анимуса, Маскировка).
Purist Mode – все тоже самое, но совсем нельзя использовать способности.
Вариаций режимов немало, плюс можно создавать собственные в GameLab.

Нагляднее смотрите на геймплейных роликах в конце описания и в прошлых публикациях. Увы, но столь впечатляющие морские сражения в мультиплеере будут недоступны (разработчики говорят, что трудно было их сбалансировать, т.е. им было лень или не успели).

Хваленый GameLab позволит игрокам самим создавать сетевые режимы, выбирать способности, ограничения и награды. Творениями можно будет делиться, или пробовать их вместе с друзьями.

 
Если в третьей части корабельные сражения служили скорее довеском, то Black Flag смело снимается с якоря и выходит в открытый простор: в море здесь даже интереснее, чем на суше. В наше распоряжение попадает собственный корабль, где предстоит вкусить прелести капитанской жизни, включая набор команды, превращение простенького судна в настоящую грозу морей и безумные побоища с градом ядер. Со временем можно будет брать под свое начало другие суда, чтобы формировать пиратскую флотилию. Но это все потом, а вначале радует просто возможность поднять паруса и отправиться, куда глаза глядят. Погнавшись за нагруженным золотом галеоном, вдруг теряешь дар речи, увидев выпрыгнувшего из пучины кита, или замечаешь загадочный остров на горизонте, который обязательно хранит какую-нибудь кровавую тайну. И вот уже герой крадется через джунгли в поисках артефактов майя, сверяясь с найденной на изъеденном крабами трупе картой, а вокруг качаются под соленым бризом пальмы и кричат попугаи.

Если в третьей части корабельные сражения служили скорее довеском, то Black Flag смело снимается с якоря и выходит в открытый простор.
Природа невероятно живописна, изменчивая погода добавляет реализма – вот только что над лазурными волнами сияло солнце, а через минуту налетает жуткий шторм с молниями и шквальным ливнем. И это не просто ради спецэффектов, погодные условия влияют и на ход морских баталий. Симуляция окружающей жизни все так же убедительна, встречные бродяги, торговцы, солдаты и головорезы занимаются своими повседневными делами и не забывают живо реагировать на происходящее.

 
Сражения на кораблях остаются не более чем аркадным развлечением, зато выглядит все крайне эффектно. Окутанные дымом суда осыпают друг друга ядрами, паруса горят, обломки рушатся в кипящие волны – просто дух захватывает. Когда приходит время идти на абордаж, игра цитирует знаменитую сцену из «Prince of Persia: Warrior Within»: герой летает на канатах над палубой, прыгает по мачтам и отчаянно рубится во главе своей команды.

Я карибский озорной гуляка.

При ближайшем знакомстве с пиратской Вест-Индией в голове вертится только один вопрос: а к чему здесь вообще ассассины? Да, пожалуй, и ни к чему – скорее это просто успешный брэнд, с которым создателям серии жалко расставаться. В нынешней реальности вместо полноценного персонажа появляется некий безымянный сотрудник Abstergo, а главное действующее лицо, Эдвард Кенуэй, на самом деле никакой не ассассин, несмотря на всю свою сверхчеловеческую ловкость. Это просто искатель приключений, любитель выпивки и золотишка, которому на вековой конфликт двух тайных обществ вначале вообще наплевать с верхушки грот-мачты. Да и фирменный наряд «Эцио-стайл» достается ему по чистой случайности. Главное для Эдварда – карьера пирата, а противостояние тамплиеров и ассасинов остается где-то на втором плане.

 
Мир вскоре становится полностью открытым, территория огромна, и от обилия возможностей разбегаются глаза: морские дуэли, поиски кладов, исследование древних руин, охота на всяческую бегающе-плавающую живность (ну и еще контракты на убийство, куда ж без них). Причем делается это не только удовольствия ради, но прежде всего пользы для: захват вражеского судна позволяет улучшить свой корабль, в пиратском сундуке обнаруживаются чертежи новых апгрейдов, а шкура крокодила послужит для создания полезного снаряжения, прямо как в Far Cry 3. Что бы вы ни делали, это практически всегда работает на развитие героя, так что понятия обязательного и второстепенного плавно размываются.

Территория огромна, и от обилия возможностей разбегаются глаза.
В сухопутных разборках мало что изменилось, и это единственное, за что стоит критиковать Black Flag. Миссии скучноваты и однообразны, механика стелса по-прежнему хромает, как одноногий пират на деревяшке. Враги в упор не замечают Эдварда у себя под носом, а если все же дошло дело до драки, строго придерживаются кодекса старых гонконгских боевиков – «нападать по очереди». Замешанные на паркуре преследования по-прежнему раздражают своевольным управлением, когда герой то утыкается лбом в стену, то прыгает непонятно куда и падает с крыши.

 
Мультиплеер работает по тем же принципам, что и в третьей части. Основное развлечение – игра в кошки-мышки в толпе, когда охотник в любой момент может стать жертвой. Присутствуют и другие режимы, вроде захвата контрольных точек или переноски артефактов в качестве «флага».

Assassin`s Creed IV очень хороша как игра про пиратов, но по-прежнему слабовата как игра про убийц-невидимок. Впрочем, накопленный за шесть лет балласт в виде унылой слежки, нелепой маскировки и обезьяньих прыжков по крышам практически теряется на фоне морской романтики, шикарного пиратского колорита и возможности собственноручно загарпунить большую белую акулу.

Источник: http://gamer-info.com/game/assassins-creed-4-black-flag/review/

 
 

Apple iPhone 5S и iPhone 5C в кредит

Налоги и электронные деньги

Стим ключи и аккаунты недорого

Так исторически сложилось: чем выше порядковый номер игры в серии, тем сложнее чем-то порадовать, а уж подавно и удивить целевую аудиторию. Особенно нетривиальной задача становится тогда, когда новые игры стабильно выходят с интервалом в год. Прошлой осенью сообществу презентовали Assassin’s Creed III, а почти сразу же следом за ней выскочила Assassin’s Creed: Liberation. Благополучно минувший октябрь 2013 года ознаменовался выходом Assassin’s Creed IV: Black Flag на приставках текущего поколения. Я явилась в этот грешной мир, чтобы помочь вам, дорогие геймеры, освободиться от плена предрассудков, в который чуть было поначалу не угодила сама.
 
Итак, Дезмонд героически отдал свою жизнь ради спасения мира. Апокалипсис отгремел, но человечество, даже изрядно пострадав, выстояло и понемногу стало подниматься с колен. Уже полгода как Abstergo Entertainment заседает в новом высокотехнологичном многоэтажном офисе и уже успело завершить свой первый независимый проект «Освобождение», в котором Анимус извлекал генетическую память Авелины де Гранпре. Второй проект корпорации, направленный на реконструкцию исторических событий, нацеливает шайтан-машинку на лагерь карибских пиратов, сердце которого — человек с до боли знакомой нам фамилией «Кенуэй». Эдвард Кенуэй, отец подлеца-Хейтема и дед Радунхагейду.

Свободолюбивый характер и душа романтика, жаждущая приключений, не дали Эдварду ужиться с молодой супругой. Она была готова довольствоваться тем малым, что способна дать отцовская ферма, и ждала того же от мужа, но того манил морской простор, он мечтал стать капером. Небольшой семейный разлад помог Эдварду приблизиться к исполнению мечты и променять капризную жену на не менее капризную водную гладь, и одна из вылазок закончилась тотальной неудачей: корабль потерпел крушение. Выбравшись на берег, Эдвард обнаружил, что уцелеть удалось не только ему, но и некоему Дункану Уолполу, брату ордена ассасинов.

Знакомство Эдварда с Дунканом продлилось недолго и закончилось небольшим кровопролитием, которое для последнего оказалось фатальным. Придя к соглашению со своей пиратской совестью, Эдвард обыскивает карманы ассасина и обнаруживает артефакт и письмо, сулящее внушительную награду за доставку этого артефакта в нужные руки. Кенуэй берет себе вещи, одежду и даже имя Дункана и отправляется в Гавану за своей наградой, даже не подозревая, что идет прямиком в лапы к тамплиерам, а Уолпол — отступник, которому он, сам того не подозревая, помогает завершить предательство ордена. На сей раз цель тамплиеров — таинственная Обсерватория, добраться до которой значит заполучить небывалую власть и мощнейшие рычаги влияния.

 

Стим ключи и аккаунты недорого

 

 

В определенный момент (а лучше, как говорится, поздно, чем никогда) в черепе Эдварда зарождается мысль, что он совершил ошибку.

Зарождается она не без помощи брата-пирата Джеймса Кидда, и ближайшей жизненной целью Кенуэйя становится искупление своей вины перед орденом ассасинов. Хотя и про основную свою цель — стать богатым и знаменитым — Эдвард не забывает. Тем временем оператор Анимуса, управляющий действиями протагониста из нашей печальной реальности, став жертвой коварной манипуляции, получает доступ к информации, которую ему бы не следовало знать. Даже будучи мертвее некуда, Дезмонд Майлз вновь умудряется стать осью, вокруг которой вращаются все самые важные события, и тут-то мы и понимаем, что Assassin’s Creed IV – это все-таки полноправное продолжение основного сюжета серии, а не просто попытка заработать на распиаренной франшизе в easy mode.

Сохранив основные опознавательные знаки серии, Ubisoft умудряются в корне переделать практически всю игру. Главным образом, теперь вместо нескольких фиксированного размера ключевых локаций в распоряжении у нас огромный открытый мир. Доступная для исследования территория по своей площади вполне сопоставима с той, что предоставляла игроку TES V: Sryrim. и плотность событий на квадрат площади схожая. Если в третьей части морские сражения были фишкой, не носящей обязательного характера, то сейчас передвижение по водной глади — важная часть игрового процесса, от которой не отвертишься. Впрочем, нет, отвертеться можно: для нелюбителей валандаться по бесшовным мирам предусмотрена возможность быстрого перемещения, но сколько при этом теряет игрок — словами просто не передать.

 


 

Море полно сокровищ. Практически на каждые полкилометра приходится по плавающей кучке хабара. Каждые километр-полтора можно подобрать мирно болтающегося в воде на обломке доски человека, и он благодарно станет частью вашего экипажа. В специально отведенных Великим Рандомом местах разрешена хардкорная рыбалка: с вязанкой гарпунов под мышкой мы в шлюпке выходим в открытое море и ловим касаток и акул. Обещанный купол для подводного ныряния за сокровищами также выдается игроку по мере продвижения по сюжету. Не говоря уж о том, что море просто кишит кораблями, которые так и просятся быть ограбленными, и фортами, что просто молят о взятии. Была слегка изменена система боя на воде, и теперь она предполагает более точное наведение на цель, включая регулировку высоты полета снарядов.

С помощью волшебной подзорной трубы вы можете узнать не только тип корабля, что маячит на горизонте, но и товары, которые с него можно прибрать при абордаже. Все, что вы награбите с вражеского судна, в дальнейшем может быть использовано как материалы для улучшения вашего основного корабля — «Галки». Само же вражеское судно можно разобрать по досочкам для ремонта или же сделать частью персонального флота, который можно отправлять, как и в третьей части серии, на различные миссии, что периодически будет сопровождаться прохождением забавной мини-игры. Взятие судна на абордаж, как и штурм форта, происходит, как правило, в две стадии: в первой на водной глади происходит активный обмен чугунными любезностями, во второй (если вы до нее доживаете) вы высаживаетесь на борт вражеского корабля или проникаете в сам форт с десятком своих верных матросов и отрубаете заданное количество офицерских голов. По завершении штурма выносите все, что не прибито гвоздями к палубе и радуетесь очередной победе.

 


 

Суша же предоставляет игроку уже привычный ассортимент развлечений, в который традиционно входит синхронизация всех точек обзора, ловля улетающих листочков (на сей раз на них написаны пиратские песни) и выполнение контрактов на устранение отдельных неудобных личностей. Для полноты атмосферы пиратской эпохи по карте, помимо обычных сундуков, местами рассованы сокровища. Игрок находит карту, на которой обозначены координаты искомого острова и нанесены основные опознавательные знаки того места на острове, где вас ждет заветная нычка. В ней — деньги. Очень много денег. Эдвард рад.

Еще один масштабный побочный квест игры может показаться неожиданным для тех, кто не ознакомился с Assassin’s Creed: Liberation, в которой игроку довелось соприкоснуться с тайнами древних майя. Стелы майя, по одной-две, расположены почти на каждом острове, и разгадать их тайну под силу только человеку с особым даром, кем и является Эдвард. Решая средней сложности графическую головоломку, он обнаруживает места захоронения особых камней, набрав которых два десятка штук, он сможет отпереть дверь в гробницу майя, где его будет ждать совсем уж вкусная награда.

Помимо всего вышесказанного, к шестой части серии разработчики решили вновь задуматься о стелс-составляющей. Количество миссий, требующих от игрока скрытности, внимательности и изворотливости, уже в первые же часы игры, пожалуй, превышает суммарное количество стелс-миссий в последних трех играх. Все так же, правда, ассортимент их привычен: проследить за целью, не спалившись, подслушать разговор, проследовав за жертвой по всем кустам, аккуратно что-нибудь скапитализдить или испортить… впрочем, в отличие от Dishonored или грядущего Thief, игра не требует от нас полностью бескровного прохождения, как и всегда: достаточно просто не устраивать массовых мордобоев.

 


 

Говоря о массовых мордобоях, надо сказать и о некотором изменении поведения Искусственного Идиота. Враги наши стали на порядок суровее, сильнее и злее. Если уж приходится выйти на открытое противостояние, то тут уж либо вы их, либо они вас. Попытаетесь убежать — они будут напрыгивать на вас сзади и валить на землю. Попытаетесь, как можно было раньше, залезть куда повыше и прыжком веры спрятаться в стоге сена? Флаг вам пиратский в руки: они дождутся, пока вы свалитесь в этот стог, аккуратно вас оттуда вынут и продолжат опускать почки. Выстоять соло против десятка врагов уже не будет таким плевым делом, как раньше, и резон проходить игру без лишних стычек вполне ощутим.

Однако у этой медали ожидаемо есть и обратная сторона. Когда вражеский непись не предвкушает получения люлей, он просто полнейший лох. Впрочем, кто играл в Skyrim… пофиг, кто играл в Skyrim, тот и над AC IV посмеется. Пожалуй, вот этот куст, рядом с которым минуту назад исчез мой собрат по ордену, идеально подходит для того, чтобы встать к нему спиной, не так ли? Пойти сквозь тьму ночную на свист к тому стогу сена — тоже, определенно, отличная идея. И уж точно ничего плохого не случится, если я решу пощелкать клювом в зарослях, из которых только что донесся чей-то крик. Это — примерная логика поведения ни о каком западле не подозревающего врага, и тут Ubisoft крепко жмет руку Bethesda с их фирменным «Сквозняк, наверное».

В целом, представленный в шестой части серии мир идеально подходит для обитания в нем настолько неоднозначного, противоречивого, потрясающе проработанного персонажа как Эдвард. Сюжет однозначно порадует гиков, хотя и даст, пожалуй, пучок поводов для критики в части исторической достоверности. С другой стороны, как говорится в старом анекдоте, Маша это Маша, а два раза это два раза. Двадцать с лишним часов прохождения одного лишь сюжета, не говоря уж о потенциальном времени, которое вы проведете, открывая каждый уголок карты, говорят о том, что разработчик потрудился на этот раз очень добросовестно. Проработка поражает: даже если герою было отведено всего две минуты экранного времени, за ним все равно стоит отдельно продуманная история. Помимо геймплея, не один час вы в итоге можете провести просто за чтением. Графика прекрасна даже для консолей уходящего поколения, и лишь озвучка пострадала тем, что часть диалогов не была переведена на русский, и иногда враги все еще говорят на языке оригинала.


Ряд обидных помарок и глупо реализованных условностей не позволит с чистой совестью выставить игре высший балл, но все же Assassin’s Creed IV: Black Flag — это однозначный must have для всех, кому хоть немного понравились первые пять частей серии.

Источник: http://www.gamer.ru/assasin-s-creed-iv-black-flag/galopom-po-karibam-s-assassin-s-creed-iv-black-flag

Apple iPhone 5S и iPhone 5C в кредит

Недвижимость и строительство


Яндекс.Метрика

(function (d, w, c) {
(w[c] = w[c] || []).push(function() {
try {
w.yaCounter25689494 = new Ya.Metrika({
id:25689494,
clickmap:true,
trackLinks:true,
accurateTrackBounce:true
});
} catch(e) { }
});

var n = d.getElementsByTagName(«script»)[0],
s = d.createElement(«script»),
f = function () { n.parentNode.insertBefore(s, n); };
s.type = «text/javascript»;
s.async = true;
s.src = «https://mc.yandex.ru/metrika/watch.js»;

if (w.opera == «[object Opera]») {
d.addEventListener(«DOMContentLoaded», f, false);
} else { f(); }
})(document, window, «yandex_metrika_callbacks»);

Wasteland 2

Wasteland 2 является прямым продолжением игры 1988-го года Wasteland — первой постапокалиптичейской CRPG и прародителя небезызвестной Fallout. Игра собрала запрошенную на Kickstarter сумму всего за 48 часов, а за все время кампании утроила ее и достигла отметки почти в три миллиона долларов.

Купить Wasteland 2

Wasteland 2 игра известного разработчика и основателя компании Interplay Брайана Фарго, подарившего миру такие RPG, как Fallout, Baldur’s Gate, Wasteland, Planescape: Torment и другие. Она бережно собрала все лучшие элементы жанра и адаптировала под современного игрока. Классическая система пошагового боя в новом исполнении будет проста в освоении и вместе с тем не разочарует ветеранов компьютерных ролевых игр.

Действие игры разворачивается после ядерной войны между двумя сверхдержавами, в пустошах Аризоны, где отряды рейнджеров пытаются поддерживать мир в разоренных селениях последних выживших. Создавайте свои собственные персонажи, наделяя их уникальным набором навыков и снаряжая в соответствие с преследуемой вами целью, ведь количество игровых ситуаций в Wasteland 2 стремится к бесконечности! Стать мастером подрывного дела или лучше всех чинить тостеры? Сражаться с мухами-мутантами в зараженном радиацией агрокультурном центре или наткнуться на забытую богом свалку картриджей от Atari 2600? Пустоши Wasteland 2 никогда не перестанут удивлять вас чем-то новым!

Особенности игры:
Нестандартный подход во всем: Лень искать ключ от двери? Попробуйте ракетницу! По большому счету одно и то же…правда?
Классика в новом свете: Классический RPG-геймплей, обновлен и подстроен под современные реалии.
Любое решение ведет к разным последствиям: Не важно сейчас или потом, все ваши действия тем или иным образом повлияют на развитие сюжета.
Огромная и настраиваемая:
Десятки часов игры. Сотни персонажей. Тысячи вариаций внешности вашего Рейнджера. Более 150 видов оружия. Десятки навыков. Вы можете перестроить под себя даже интерфейс.

Минимальные системные требования:
ОС: 32-х разрядная Windows XP/Vista
ЦП: 2.4 ГГц Intel Core 2 Duo или аналогичный
Видео: Nvidia 260 GTS/Radeon HD 4850 с 512 МБ видеопамяти
ОЗУ: 4 ГБ
HDD: 30 ГБ свободного пространства
DirectX: версия 9.0c
Звуковая карта: совместимая с DirectX

Для начала игры необходимо:
Купить Wasteland 2 на тогоре
Скачать и установить Steam
Зарегистрировать новый аккаунт в Steam или войти в существующий
Перейти в раздел «Игры», выбрать «Активировать через Steam…»
Ввести ключ активации игры
Скачать игру после активации и запустить. Всё, можно начинать играть в Wasteland 2

В последнее время появился такой тренд: «Wasteland? А как же, помню помню! В восемьдесят-таком-то году еще друг дискету принес и играли на советском ЭВМ ночи на пролет. Настоящий олдскул!». Причем слышится такое зачастую от людей, которых в «восемьдесят-каком-то» году еще и в проекте не было. Давайте будем откровенны: до начала шумихи вокруг второй части игры, о Wasteland и я и вы вообще не слышали. А если и слышали — вам все равно никто не поверит, ахаха!

Купить Wasteland 2

Так вот, для галочки, буквально пару слов о первой части, для забаненых на википедии. А то не по феншую это — говорить о сиквеле, ничего не зная об оригинале.

Wasteland – RPG первого поколения, как их тогда называли, cRPG (ComputerRPG). Разработана небезызвестной студией Interplay и издана EA в 1988 году. Сюжет игры для тех времен крайне смелый, а сегодня — практически канонический: Wasteland рассказывает об Америке середины XXI века, переживший ядерную бомбардировку. От злых рюсских, конечно же. Игроку предлагается примерить погоны «Рейнджеров пустошей» — силовой структуры, которая после большого бабаха занялась крышеванием защитой мирных граждан в суровом пост-апокалиптическом мире. Вот этой защитой игроку и предстоит заняться … по началу, в финале игры все естественно закончится спасением мира, ну или скорее, его остатков.

Графически игра оформлена крайне скромно, все приключения происходят в полу-текстовом виде. Но многочисленные тексты диалогов и аскетичные графические иллюстрации позволяют ощутить «ту самую» атмосферу пост-апокалипсиса, так полюбившуюся фанатамFallout’ов. За это игру и полюбили, довольно высоко оценили, некоторые издания даже назвали «игрой года». Впрочем, позже ее все благополучно забыли, похоронили и откопали лишь в 2012 году, но это уже совсем другая история …
— С чего начинается RPG —
Нет нет нет, не с нападения на Кэндлкип, не с посвящения в Серые Стражи и даже не со сломавшегося водяного фильтра. Настоящая RPG начинается с создания партии приключенцев, которые впоследствии отправятся причинять добро всем вокруг.

В Wasteland 2 создание группы происходит крайне традиционно: изначально наш отряд может состоять не более, чем из четырех человек. На выбор предлагается кучка заранее приготовленных персонажей, плюс возможность создавать своих. У созданных разработчиками персонажей характеристики раскиданы достаточно грамотно, они владеют различными видами оружия, техническими и прочими навыками, в общем из них вполне можно собрать играбельный отряд … но все равно это все для казуалов, правильные ребята создают партию с нуля, своими руками! Источник: http://www.gamer.ru/wasteland-2/svoego-roda-obzor-wasteland-2

Создание нового персонажа начинается с распределения характеристик. Их здесь семь (Coordination, Luck, Awareness, Strength, Speed, Intelligence, Charisma) и в них явно узнается набор атрибутов из S.P.E.C.I.A.L., но некоторые из них все же немного переименовали, наверное чтобы не возникло конфликтов с правообладателями известной ролевой системы. На все про все дается 28 очков, т.е. в среднем по 4 очка на характеристику. В отличие от игры, к которой я обещал не отсылаться, мы имеем отряд из четырех бойцов, поэтому неравномерное распределение характеристик здесь будет очень кстати: можно, например, создать одного «переговорщика» с хорошей харизмой, а остальным членам отряда оставить ее по единичке.

Раскидав характеристики, переходим к навыкам. Их здесь довольно много: 10 боевых, 8 технических и 17 общих, а к релизу, возможно, добавятся еще несколько. Впрочем, некоторые навыки выглядят немного лишними. Если разделение навыков для владения пистолетами-пулеметами, штурмовыми и снайперскими винтовками — это еще нормально, то два разных навыка для взлома замков и сейфов, или три для «подлизывания», угроз и дипломатии — это уже как-то слишком.

Купить Wasteland 2

При создании персонажа дается 12 очков навыков, которые можно распределить по трем группам в любых пропорциях. Но не спешите радоваться, каждый навык требует по 2 очка, т.е. по факту «очков» у нас всего 6. А с ростом уровня навыков, их цена еще и увеличивается, что не позволяет «замаксить» что-нибудь одно в начале игры.
— Сюжет —
Пара слов о мире Wasteland уже написана чуть выше, в описании первой части, поэтому давайте о сразу о том, что нового ждет нас во второй игре. После событий Wasteland 1 прошла пара десятилетий, рейнджеры пустошей все так же охраняют покой мирного населения Аризоны, а пустоши все так же кишат бандами рейдеров, мутантами и прочими «плохими парнями».

Начинается все с того, что в виду нехватки кадров, на одно из заданий отправляют отряд зеленых новичков, ничего толком не умеющих и отвратительно экипированных … правильно, это мы! Сразу после успешного завершения «тестового» задания, в нашей рации раздается целых два сигнала с просьбами о помощи, которые старательно демонстрируют нелинейность игрового сюжета. Ну а дальше понеслось: только успевай убивать принцесс, спасать драконов, получать новые шмотки, уровни и наслаждаться прочими прелестями хорошей олдскульной RPG.

Подробности игрового сюжета спойлерить не хочется, да и не получится при всем желании, т.к. сейчас в бете доступна лишь маленькая доля игрового контента, но найденная в первой же локации странная механическая конечность намекает на то, что без жестянок, жаждущих «убить всех человеков!» тут не обойдется ;).

В свое время Wasteland 2 от Брайана Фарго стал неофициальным символом успешного краудфандинга на Kickstarter. Студия inXile Entertainment сумела правильно сыграть на нотках ностальгии и собрала почти три миллиона долларов на продолжение игры, вышедшей аж 26 лет назад.

Wasteland 2 – это тактическая пошаговая ролевая игра в постапокалиптическом мире. Традиционно большая часть населения планеты была уничтожена, и относительно нетронутым остался лишь штат Аризона. Отряд военных инженеров, прокладывавших дорогу по пустыне, решает обуздать хаос и разруху и навести порядок. Так на свет и появляются Пустынные рейнджеры. Мы получаем под управление отряд из четырех зеленых новобранцев, которым поручено расследовать загадочную смерть рейнджера Эйса (бородатого любителя видеоигр), искавшего источник таинственных радиопередач. Эти аудиосигналы пропагандируют единение машин и людей, а также грозятся уничтожить всех рейнджеров.

Wasteland 2 показывает свои зубы уже при генерации персонажей. Несмотря на то, что разработчики заботливо предоставляют готовые архетипы, вы легко можете запороть игру уже на стартовом этапе. Все вроде бы просто — у нас есть местный аналог ролевой системы S.P.E.C.I.A.L., знакомой по Fallout, а также список навыков. Что может пойти не так? Да все сразу. Подбирать умения необходимо обстоятельно и с умом. Как и положено классической RPG, здесь не получится выбрать и выучить все сразу. Приходится чем-то жертвовать. И если вы подойдете к этому процессу безалаберно, то сможете намертво застрять уже в первые часы прохождения.

Купить Wasteland 2

Отчасти трудный выбор будет компенсироваться тем, что помимо четырех основных героев, по мере прохождения к игроку смогут присоединиться еще трое человек. Впрочем, они также легко могут уйти из отряда — всё в зависимости от вашего поведения и по прихоти внезапных сюжетных поворотов.

В Wasteland 2 всегда есть чем заняться. Размер Пустоши невероятно большой, а перемещение реализовано в стиле оригинальных Fallout со схематичной картой местности в помощь. На локациях вы всегда найдете много интересного: они набиты персонажами, тайниками, пещерами, ловушками и… тостерами. Не пропустите тостеры! Сделать это легко, потому что игра любит подбирать неудобные ракурсы, а камера поворачивается с трудом.

Вам придется постоянно пополнять запасы воды в местных оазисах, избегать радиоактивных зон и время от времени сталкиваться с засадами мародеров. Разбавляют сей процесс радиопереговоры, которые являются немаловажной составляющей игры. По радио вы сможете связаться со штаб-квартирой, доложить текущую ситуацию, запросить информацию и получить повышение по службе (Level Up). Более того, с вами на связь могут выйти и другие люди — в основном, с просьбами о помощи.

Моральный выбор — важная часть геймплея. Решили вместо спасения деревушки расследовать происшествие на сельскохозяйственных плантациях? Вы обязательно услышите предсмертные крики жителей по радио, а мародеры вконец разойдутся и почувствуют себя хозяевами Пустоши. На события также влияет и время. Если вы долго будете игнорировать задания, то история начнет развиваться по иному сценарию.

Общение с местным населением проходит по классике — в текстовых окошках. В диалогах принимают участие все члены вашей группы, что является немаловажным фактором, ведь под общение выделено сразу несколько навыков, которые вы можете раскидать по нескольким персонажам. Переключаясь с одного персонажа на другого, вы сможете польстить, убедить или запугать. Грамотно используя свою харизму, вы вполне можете избежать многих неприятных проблем. Ну или навлечь на свою голову новые.

Графомания разработчиков не знает предела, поэтому многие персонажи обожают почесать языком на самые разные темы. Для нас это — важный источник информации о мире игры, появившегося на остатках радиоактивного пепла.

Единственное, что вызывает недоумение – это несоответствие персонажей своему описанию. Скажем, в тексте нам представляют беспокойного юношу, который переживает за свою мать. Смотрим на экран и видим брутального индейца. При этом на аватаре на нас глядит какой-то наркоман, что немного оставляет ощущение бюджетности и халтуры.

Рано или поздно игрокам придется вступить в противостояние с местной шушерой, мутантами и прочим разношерстным бестиарием мира Wasteland 2. Боевая система довольно стандартная: у каждого персонажа есть определенное количество очков действий, которое можно потратить либо на перемещения, либо на атаку. Если вы играли в XCOM, то уже знаете, что вас ждет. В Wasteland 2 оттуда перекочевала и система укрытий. Разнообразие процессу вносит полная непредсказуемость боев. Мажут тут все с потрясающей частотой и усердием, а в любой неподходящий момент у персонажа может заклинить оружие. На это накладывается и то, что присоединившиеся герои могут неожиданно запаниковать и уйти в самоволку, значительно осложнив вашу задачу.

Не обошлось и без недостатков. Главным из них можно считать невозможность перетасовки порядка расстановки членов отряда и отсутствие выбора формаций построения. Игроку приходится управлять оравой из семи человек, во главе которой всегда стоит самый первый из созданных вами персонажей. Так что если могучую кучку возглавляет хиленький переговорщик со снайперской винтовкой, у вас могут возникнуть серьезные проблемы. К тому же отряд ходит плотно сбитой группой, что может затруднить ведение боя — тушки союзников учитываются при расчете попаданий. Печально, что разработчики лишили игроков такой важной возможности. А было бы в разы удобнее разделять героев на небольшие группы по два-три человека, особенно при проведении подготовки перед боем: расставить всех по позициям, расчистить местность и только потом начинать атаку. Вместо этого приходится водить героев по-одному, либо все время выбирать по несколько человек с зажатой клавишей Ctrl. Источник: http://www.playground.ru/blogs/wasteland_2/obzor_gamemag_wasteland_2-116923/

Несмотря на эти очевидные промахи, Wasteland 2 поглощает своей густой атмосферой. Пустынный постапокалипсис с нотками вестерна и ретрофутуризма действительно напоминает классику от Interplay. Усиливает это впечатление также и музыка Марка Моргана. Не подкачало и окружение: все локации выглядят весьма разнообразно и проработаны с большим вниманием к деталям. Отдадим должное левел-дизайнерам, которые постарались на славу. Но и здесь не обошлось без своих проблем. Unity в этом проекте проявляет себя с худшей стороны: игра может позволить себе проседания кадров безо всякой на то причины: там просто нечему тормозить. И через некоторое время приходит осознание того, что перед нами проект, который пытается при помощи 3D графики передать ощущение спрайтового 2D.

Купить Wasteland 2

Масштабность и глубина во многом перекрывают недостатки. Wasteland 2 — это настоящий The Elder Scrolls от мира пошаговой тактики. Вы можете наиграть более ста часов и даже близко не приблизиться к развязке. В игре полно интересных заданий безумных встреч и неожиданных поворотов. Культ ненавистников морепродуктов, механические скорпионы, синтетики, мутировавшие насекомые, похотливые зайцы-насильники — игра не даст заскучать. А когда вам покажется, что вы уже близки к завершению, разработчики преподносят еще больше приятных сюрпризов.

Разработчики Wasteland 2 из студии inXile приступили к ранней стадии работы над новым проектом, о котором давно просили фанаты. Им занимается небольшая группа девелоперов, поскольку в приоритете у студии сейчас находится пострелизная поддержка Wasteland 2 и работа над Torment: Tides of Numenera.

«Я сам и некоторые сотрудники студии начали работать над еще одной RPG, которую от нас давно и горячо требуют, — сообщил руководитель проекта Wasteland 2 Крис Кинан в апдейте на Kickstarter. — Процесс пока что находится в ранней стадии, но мы сообщим свежие новости в новом году».

Звучит очень интересно, поскольку inXile исторически связана со многими культовыми RPG. Возможно, команда сумела добиться разрешения на работу над новой изометрической Fallout для Bethesda? Может, новая Bard’s Tale или еще одна часть Torment?